王者荣耀:匹配机制才是决定输赢的关键?超神都能输,躺着也能赢

来源:NBA直播吧
随着《王者荣耀》玩家数量的日益增加,原有的elo匹配机制也出现了某些问题,即使是同等段位玩家们的水平也是参差不齐,继而影响了许多玩家的游戏体验感。

策划为了解决这个难题,采用了全新的mmr匹配机制,但是这种机制的效果似乎没有想象中的那么美好。对此玩家纷纷表示,匹配机制才是决定输赢的关键?超神都能输,躺着也能赢。

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《王者荣耀》原本采用的是elo匹配机制,这种匹配机制的作用就是通过强者带动弱者,在双方阵容中都添加一定数量的强者与弱者玩家,这样就可以将多数玩家的胜率维持在百分之五十左右。但是当今王者版本的现状就是,段位的高低已经无法作为玩家真实实力的评判标准。可能那些所谓的“高段位”玩家还没有“低段位”玩家的真实水平高,而随着玩家们实力的参差不齐,导致原本的elo匹配机制开始了混乱匹配,而这种匹配机制其实本身是没有任何问题的。

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《王者荣耀》已经沿用elo匹配机制多个赛季,从那些赛季的反响来看似乎也没有存在这么多的问题,由此可见真正出现问题的并非是机制本身,而是玩家们的真实水平影响了这种匹配机制。由于当前版本段位已经无法作为评判玩家们真实水平的标准,于是策划决定采用mmr匹配机制,利用玩家们的评分来匹配适合的队友。那么问题来了,mmr跟elo匹配机制哪个更适合玩家呢?从字面意思上来看,mmr匹配机制要更加适合玩家,当然是在排除代练的情况下。

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《王者荣耀》原本采用的elo匹配机制,问题就出在上分车队跟代练的逐渐侵袭,许多玩家为了满足自己的虚荣心,不惜花重金来通过各种途径来提升自己的段位,从而直接破坏游戏平衡机制。由于这些玩家并非靠自己真实实力提升段位,故而当他们真正去接手游戏账号的时候,就会不适应当前段位玩家们的水平,于是就出现了许多玩家口中所说的“演员”。其实并不是这些玩家真的想要输掉游戏,而是他们的真实游戏水平,无法拥有这种高分局的意识与操作。

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虽然《王者荣耀》的匹配机制已经成功地更改为mmr,但是许多玩家实战后发现与先前并没有较大的改变,己方玩家的平均实力依旧同对方差异较大,即使已经非常努力依旧输输赢赢原地踏步。玩家们纷纷表示,匹配到的队友经常都是法师辅助,甚至有时候就连关键的打野位置都被抛弃,而这种多法师辅助局面的下场往往只能面临失败。令许多玩家感到气愤的不止是《王者荣耀》的匹配机制,举报系统也十分不完善,即使队友明演最后系统也都会判断不成功。

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《王者荣耀》虽然表面上表示已经修改了原有的匹配机制,但是实际上玩家们的匹配的现状并没有好转,许多玩家依旧在抱怨匹配机制分配到的队友都是演员,而敌方却又都是些大神玩家。在无尽的输赢循环中,部分玩家逐渐地总结出了某些规律,原来真正决定输赢的并非是玩家们的真实实力,而是匹配机制。就算玩家们的实力再强,匹配机制但凡匹配到一些实力较弱的玩家,那么即使再尽力地去玩也很难取得游戏胜利,相反有些玩家们甚至躺着挂机都能赢。

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