13位英雄击退无视韧性!“法球流”再降温,逐风破空加强
注:体验服版本,不代表最终上线及数值。 ▍第一部分:暗影暴君 暗影暴君收益提升! 比赛10min之后,击杀暗影暴君所获得的暗影君临增益效果属性增强,即对英雄单位造成的伤害: 由基础数值50提升至60,增加了10;等级成长25/Lv提升至30/Lv,增了5/Lv。 调整后的暗影暴君:对于团队在后期的团战增益属性将变的更高,且具备优势的一方来到比赛10min节点,可先控暗影暴君抢占打架主动权。 ▍第二部分:两位英雄调整 01 大乔 大乔体验服再次调整! 虽然这一次没有对大乔的核心二、四技能机制动刀,但对之前所提升的基础生命成长与物防成长,已回调至正式服:对大乔在基础属性上,进行“降温”。 02 海月 新英雄海月,继续处于调整过程中。 体验服针对海月二技能伤害以及三技能的引导冷却时间与伤害减免,进行平衡性改动。 ▍第三部分:四件装备调整 01 铸梦·逐风 针对铸梦·逐风装备被动冷却进行调整:5s下调至3s。 逐风这件装备自上线后,其热度并没有想象中的那么高;虽然基础属性可观:有物攻有暴击有冷却有攻速,但唯独缺少了射手所需的核心移速;相较于版本版本影刃而言,逐风属实不是最优解。 此次,体验服下调了逐风被动2s的内置冷却,旨在提升逐风这件装备的适配性。 对于元芳来说,有了一定的装备选择空间:可以看到只要卡好时间,元芳技能衔接普攻过程中,可稳稳触发三次逐风被动;但对于绝大部分射手而言,逐风的适配性依旧没有那么高。 另外,本次逐风的改动,反倒是对吕布这类依赖普攻输出的战士型英雄,提供了出装多样化的可能:吕布在出到逐风后,卡好装备被动冷却,全技能穿插普攻,同样可触发三次逐风被动,输出效率直线上升。 02 铸梦·破空 针对铸梦·破空装备主动技能冷却进行调整:60s下调至30s。 同样,破空的属性同样优质:不仅有物攻有暴击有最大生命有持续物穿,其主动技能更是自带“敌退我也退”的两段位移效果。 但由于破空与逐风一样:缺乏核心移速属性,且该装备没有基础攻速,现在的破空多用于射手位最后两件装备也就是自保来选择。 此次,破空主动技能冷却直接下调了一半,相当于30s一个控制位移,对于腿短无位移的射手而言还是很香的,可根据情况在最后出装上适时选择。 03 血魔之怒 此次,血魔之怒下调了100g的装备合成价格:由2100g降至2000g;同时,针对装备被动狂怒进行改动:远程英雄的普攻,将只附加狂怒50%伤害。 血魔之怒的调整,对于近战英雄无疑是一次利好改动,毕竟装备价格便宜了且附加伤害不变。 但对于当下热度居高不下的“法球流”射手而言,如狄仁杰、后羿,是对其该打法在伤害上的“史诗级”降温,法球伤害直接削了整整一半。 04 怒魂 血魔之怒的进阶装备怒魂,调整方向相同。 ▍第四部分:13位英雄击退无视韧性 本次体验服,针对部分英雄的基础体验进行优化:技能所造成的击退距离,不再因韧性属性而减少。 相当于是对众人皆选的抵抗之靴进行了一次“暗削”;但对于以下十三位英雄来说,则是受到版本青睐迎来了一次“变相”加强: 调整后的盾山,全技能控制击退将无视韧性;大乔虽削弱了基础属性,但一技能控制击退得以优化;同时,恭喜达摩、玄策、瑶妹终迎版本“增强”! |