击退距离不受韧性会带来哪些影响?木兰关羽成最大赢家

来源:NBA直播吧

者荣耀体验服最近在对韧性属性进行统一的调整,我们都知道,韧性属性基本是王者荣耀各个属性中最宝贵的一类,因为它的获取方式非常困难,除了少数的召唤师技能净化和狂暴,以及唯一的装备抵抗之靴还有个别的英雄被动(比如杨戬哪吒曹操)包含韧性以外,就没有其他的方式可以获取了。

(体验服版本,不代表最终上线设计及数值)

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什么叫韧性属性?

首先我们需要了解什么叫做韧性属性,正式一点的描述叫做“英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、沉默、禁锢等不良状态的时间会有一定的时间减免,把这个所有减免属性称之为韧性”。而简单来说,韧性属性就是减少被控制时间的能力,1%的韧性就可以减少1%的不良状态时间,比如我们最常见的抵抗之靴,他的被动拥有35%的韧性,受到1秒控制时,就可以减少0.35秒的受控时间,即实际被控制时间是0.65秒。

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那么是所有的不良状态都受到韧性属性的减免么?答案肯定是否定的,举一些简单的例子,比如鬼谷子的二技能、露娜的二技能、鲁班大师的大招,这三位英雄的技能都是强效吸附性技能,虽然从统一技能描述上来看,他们都叫做“晕眩”控制,但是这些技能均不受到韧性属性的影响,不会因为你多出了一双左脚穿着的鞋子(韧性鞋为唯一左脚图标)就不被吸到圈的中心。

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还有类似的东皇太一、张良的大招控制,这两个乃是峡谷中最强大的控制技能,自然也不会因为韧性属性减少时间,除了这些完全不受韧性属性减免之外的,还有一些特殊的情况会导致韧性部分生效,比如达摩的大招,达摩大招的击退距离不会受到韧性影响,但是如果你出了韧性鞋,那么被上墙的晕眩时间却会有所减少。再比如澜的三技能,其大招拖动敌人的距离不会受到韧性属性的影响,但是出了韧性鞋之后晕眩和减速的时间都会更少。

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那么体验服改了什么?

简单来说,就是在统一规则,这条规则叫做“击退距离不再因韧性属性而减少“,听起来很复杂,举个简单的例子我们就能明白,比如干将莫邪的一技能或者花木兰的二技能都拥有把人推出一定距离的能力,如果我们出了韧性鞋,就常能看到一种景象就是”半路挣脱“,并没有把人推到既定的终点,就已经被敌人挣脱解除控制。

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这是因为,击退控制由击退时间和击退距离两个部分组成,比如花木兰可以推人2秒,推人500码,受到韧性属性的减免变成了推人1.3秒和推人325码,反应到游戏中就会出现更近更快的控制效果,更严重的是,花木兰这种由四段推组合成的长时间控制,更是会因为分段计算的机制导致敌人提前就有时间点击位移来躲避。

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那么体验服修改的内容是什么呢?就是将击退类型控制统一规范,将击退的“晕眩控制“时间和击退的距离分开计算,韧性属性只能减免受到不良状态的时间,并不能减少受到击退的距离。举个简单的例子,比如干将莫邪的一技能可以将人击飞600码,并且产生1.5秒的击飞时间,经过体验服的修改之后,就算你出了韧性鞋,600码你仍然会被击飞出去这么远,但是并不需要受到完整的1.5秒无法移动,而是在0.98秒就可以提前进行移动或者反击。

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我在体验服出与不出抵抗鞋录制了一个花木兰的动图,并且0.3倍速进行播放,大家可以仔细看一下区别,无韧性鞋状态下,鲁班七号的头上全程都拥有击退图标,表示全程受到控制无法挣脱,而出了韧性鞋之后,鲁班七号的头上击退标志在每一次挥剑后半程都会消失,表示受控时间受到了减免,但是总的位移距离,两者并没有任何差别。简单说就是:“你把我丢了那么远还是那么远,但是我可以提前起身反击

为什么要修改韧性属性体验?

对于体验服修改击退距离的改动,娜娜的理解是,为了更能体现王者荣耀全明星计划,这个计划从S26开始,当时的想法是为了制作出专精装,让每个英雄都能在局内拥有自己的亮眼表现。可是,换个思路想想,这些控制类英雄本就附带的高操作才能带来的技能联动型控制何尝不是他们自己的高光时刻呢?

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关羽一次次的推人至塔下,澜入场大招聚拢五个敌人,亦或者是女娲二一联动将人推至方块产生爆炸,或者是百里玄策的二一背摔,这些本就属于他们的高光时刻在现在版本很容易就被一双左脚穿着的鞋子所克制,所以这次的统一调整,反而是还给他们一次发光的机会。控制击退的距离对于这些英雄来说都是保证技能连贯性的关键,如果控制距离不足,就可能导致英雄所发挥的作用大打折扣。

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可能也会有些玩家去担心英雄技能修改之后的强度问题,其实从机制上来说,将控制距离和控制时间分开享受韧性是最好的选择,毕竟关羽入场可以保证同时把五个人推到某个距离,而作为反制方而已,又可以更快的起身去打断关羽,算是照顾到了双方的对抗体验。

如果真的有特别超标的存在,相信官方也会因为通过技能的一些调整来降低强度,可以类比于2020年7月9日的百里玄策调整,通过将二技能的钩镰过程无视韧性效果换取了从晕眩到定身的控制效果,也是一种可以接受的调整。

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总的来说,从调整的25位英雄来看,花木兰、苏烈、关羽三位边路都有所加强,中路位置女娲,武则天、不知火舞也有一定的收获,射手中也有鲁班七号和公孙离受益,这些英雄都将有所强度提升,我还是比较赞同这次改动的,毕竟让每位英雄都能发挥举足轻重的作用,才是真正的全明星计划!