两位热门打野在体验服获调整,你心中的百里守约该怎么调整?

来源:NBA直播吧
近期体验服有了一波更新,这算是正式服更新后体验服的第二次更新,此次更新主要针对两位英雄,一个是孙悟空一个是澜。

孙悟空

目前孙悟空在正式服的整体数据还算可以,实战表现更是不错,在经历了一波波加强以后,孙悟空的输出变得非常高,3棍之内带走敌人那是常有的事情。所以很多玩家开始觉得这个英雄属实有点强,而且一度拿他和曜一起比较谁更“超标”一些。

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【解析】:这就是一个明明白白的削弱,基础伤害削弱了2点,不足为惧,但是成长伤害属实被削弱了很多,此次孙悟空的调整如果进入正式服,他的胜率或许会下降很多。

澜在上个赛季开始表现就不是特别优秀,无论是登场率还是胜率,表现都不是很好,不过策划还是对其进行了调整,不过加强的更多一些。

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【解析】:澜二技能由8秒固定的冷却时间以及-0.2/级的成长减CD改为了固定的7.5秒,这是加强了前期的澜,削弱了后期的能力,不过个人觉得在满级后也不会有太大的影响,毕竟零点几秒的CD并不会有太大实质性的影响。

同时澜3技能的伤害整体加强了非常多,基础伤害就提升了70点,成长伤害也提升了70/LV,不仅如此,AD加成也有了提升,这一波加强将会极大提升澜的爆发。如果这两点调整进入正式服,澜的强度肯定会提升,他的胜率或许会提升很多,但还不一定重新返回T0梯队。

百里守约的共创调整

百里守约算是最具争议的射手,没有之一,真的是“一人选出九人慌”。

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其实出现这个问题主要就是因为队友怕太弱,敌人怕太强,而出现这个问题的根本原因就是百里守约的2技能,个人觉得如果此次百里守约进入共创调整,被玩家们提及最多的就是2技能。

当然我也有一些自己的想法,看看大家觉得百里这样调整是否可行。

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1、百里守约1技能提供的视野以及被动效果:可以将1技能的视野放大一点,毕竟让百里少了一个输出技能的视野,提供更多才有价值。同时被动确实有点别扭,这个站原地不动提供护甲穿透就是为了2技能设计的,不过现在更适合走A的大环境中,百里这样提供穿透确实限定有点鸡肋了。

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2、争议最大的2技能其实主要就是因为伤害,就是因为前期伤害高,导致跟他对线时游戏体验很差,但是到了后期,坦克玩家起来后能够扛得住他的2技能伤害,这就会跟一直有持续输出的射手有鲜明的对比,总觉得有点“混”了。所以说2技能也有必要削弱一下前期伤害,增强后期的穿甲效果。

3、个人觉得3技能无论是从效果还是提供的buff上都表现还不错,没有必要调整。