爆杀队友?LOL设计师直言:未来艾翁的惩戒可对队友释放

来源:NBA直播吧
5月5日讯 今日,艾翁的改动在美服测试服上线。对此,资深游戏设计师Blake Smith在推特上对此进行了说明:

网友:“我曾经看到一个我非常喜欢的提议,惩戒应该可以用来来治疗队友。对辅助艾翁来说这回非常好,因为他的部分技能组就是让他接近地方英雄。能够带来一定的续航使得他更能像其他软辅一样表现

资深游戏设计师Blake Smith回复:“很搞笑的是我确实尝试给艾翁一个专门可以往队友身上释放的惩戒。这是个非常酷的想法,虽然没能在有限的时间里将这个改动做出来,但是未来可能会这样做。”

详细改动细节:

资深游戏设计师Blake Smith:”我之前并没有跟大家分享这些改动,所以现在要跟大家来聊一聊。

在我开始着手于艾翁改动的时候,我有着两个目标:1. 艾翁在帮助远程英雄时能有更好的体验(甚至有可能变成一个线上的辅助)

2. 让小菊的整体体验变好(如果有可能的话会完全舍弃操控召唤物的行动模式,但是最后并没有完全这样做)。

为了让帮助远程英雄有着更好的体验:

W技能的被动可以提供给他附近的友军;

E技能如果没能击中敌人的话,可以再次刷新;

如果艾翁一方失去了W技能草丛中的视野,那么该草丛将会消失。

W技能的被动伤害就是一个完全的buff(我们同时也改变了该buff造成伤害的视觉效果,从而提供满足感),W技能的草丛改动希望能够让放置草丛变得简单(艾翁一方不再太需要为他们丢失控制权的草丛而烦恼);

很奇怪的是,E技能改动是我最喜欢的:有些非常有趣的玩法,可能会尝试故意不让敌方英雄被护盾炸到,从而再获得护盾,但同时你也要考虑造成的伤害以及减速是否值得。“

网友:“这公司怎么天天净想着帮助远程英雄啊?如果他的打野位比辅助位优先级更高的话,谁会惦记他跟远程英雄的化学反应啊?他应该跟所有英雄都有良好的化学反应。”

资深游戏设计师Blake Smith:“现在艾翁和近战英雄配合完美,和远程英雄配合比较中庸。所以如果你想让艾翁和所有英雄都能完美配合,和远程英雄的配合就是缺失的一环。”